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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡
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认证:《永远消失的幻想乡》开发团队
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认证:《西西弗斯的玩具屋》开发团队 Steam:诸葛瓜
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没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio
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了不起的修仙模拟器。 认证:GSQ游戏工作室
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认证:《简单滚动》的开发者
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会点音乐的 Gameplay 程序员。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/102937
这次发帖是希望能够遇到志同道合的小伙伴~关于我们正在研发的项目《只有姐姐的世界》是一款带有民俗元素的像素风模拟经营游戏……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作制,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间
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茶多酚及其愉快的伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快的伙伴们的工作室,作品有《Dog Jam》
版本:Early Access
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